-
Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản.
-
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
-
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
-
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
-
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
-
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
-
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
devso
-
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
-
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.
-
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
-
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
-
Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
-
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
-
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
-
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
-
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
-
Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
-
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
-
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
devso
-
Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực.
-
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ.
-
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
-
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
-
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
-
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
-
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
-
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.
-
Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.
-
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
-
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
-
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
devso
-
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.
-
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
-
Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì.
-
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
-
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
-
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
-
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe.
-
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
-
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
-
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
-
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
-
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
devso
-
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
-
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.