Giới thiệu Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang. Cổng Game Vui Cổng Game Gia Đình Thế Giới Câu Đố Bãi Chơi Ảo
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Hỗ trợ
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Túi Game Nhỏ Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát. Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi...
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác. Bãi Chơi Ảo Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Sân Chơi Trí Tuệ Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.















Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Trò chơi
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Hỗ trợ
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng. Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Trò chơi
Trò chơi
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp. Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt. Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03devso Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
devso Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03