Miền Trò ChơiThể loại

  • Hành Tinh Câu Đố

    Bãi Chơi Ảo

    Góc Chơi Cuối Tuần Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.

  • Lớp Học Câu Đố

    Phố Trò Chơi

    Chơi Vui Mỗi Tối Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.

  • Chơi Là Vui

    Thế Giới Câu Đố

    Vùng Đất Trò Chơi Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

  • devso

    Phố Trò Chơi

    Trạm Game Nhanh Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

devso

devso Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Thư Viện Game Mini Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.

Lối Vào Trò ChơiTrò chơi

Miền Trò Chơi

Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.

Đảo Trò Chơi

Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.

Chơi Ngay Thôi

Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

Ngăn Kéo Trò Chơi

Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

Thế Giới Câu Đố

Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.

Phút Giải Lao

Bình máu nên để dành cho phòng trùm.

devso Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

devso

devso

Tin tức

game javascript web
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    devso

    Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

  • 05 2019-07
    devso

    Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.

  • 13 2019-06
    devso

    Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

  • 03 2019-06
    devso

    Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.

  • 03 2019-06
    devso

    Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.

  • 31 2019-05
    devso

    Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

  • 31 2019-05
    devso

    Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

  • 31 2019-05
    devso

    Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

  • 15 2019-07
    devso

    Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.

  • 15 2019-07
    devso

    Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

  • 17 2019-06
    devso

    Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.

  • 17 2019-06
    devso

    Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.

  • 13 2019-06
    devso

    Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.

  • 12 2019-06
    devso

    Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.

  • 10 2019-06
    devso

    Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

  • 10 2019-06
    devso

    Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.

  • 20 2019-05
    devso

    Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.

  • 05 2019-05
    devso

    Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.

  • 03 2019-05
    devso

    Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

  • 19 2019-04
    devso

    Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.

  • 19 2019-04
    devso

    Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.

  • 07 2019-04
    devso

    Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.

  • 07 2019-04
    devso

    Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Bạn Cùng Chơi Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.

  • 10 2019-06
    Khu Vườn Câu Đố devso

    Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.

  • 21 2019-05
    Thế Giới Câu Đố devso

    Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

  • 20 2019-05
    devso Cổng Game Gia Đình devso

    Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.

  • 29 2019-03
    devso

    Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

  • 19 2019-03
    Góc Chơi Cuối Tuần devso

    Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

  • 11 2019-03
    Đảo Trò Chơi devso

    Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

  • 01 2019-03
    Bảng Trò Chơi Vui devso

    Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.

  • 01 2019-03
    devso

    Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.

devso

devso

Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 09-09 Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Xưởng Game Mini

Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.

Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

game giết thời gian

ưu đãi hời VNG

game gay cấn Việt Nam  ·  game được tán dương