Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng..
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể..
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác..
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn..
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-09 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Bạn Cùng Chơi
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.