Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
giải đấu Sunwin
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
654
432
200
230
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-09 Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Thư Viện Game Mini
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.chuỗi giải thế giới game Trung Hoa đánh giá Bầu cua game đua xe đạp