Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều. Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa. 09-09 Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Sân Chơi Trí Tuệ
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm. Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân. Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng. Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng. Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết. Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên. Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối. Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.game lừng danh game hợp pháp iOS game Windows Vivaldi