Bảng Trò Chơi Vui
Chợ Game Nhỏ
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục..
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Lớp Học Câu Đố
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. 09-09 Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Trạm Giải Đố
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.game bất khả xâm phạm game online chơi nhanh game đua mô tô
Ngôi Nhà Trò Chơi
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Chơi Vui Mỗi Tối
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.