Caro năm quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc đường chéo thì thắng ngay lập tức, không cần thêm điều kiện nào khác.
Luật cấm hai tướng đối mặt biến chính tướng thành một quân tấn công gián tiếp, nhiều đòn chiếu bí dựa hẳn vào điều này.
Pháo là quân mạnh nhất ở khai cuộc cờ tướng.
Mã bị cùn tức bị chặn hết đường đi ở tất cả các hướng, trở thành quân vô dụng tạm thời cho đến khi có nước giải vây.
Sĩ đi chéo trong cung, phối hợp với tượng tạo lớp phòng thủ kép quanh tướng.
Đây là lý do các giải đấu đều áp dụng luật cấm để cân bằng, nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Sĩ chỉ đi trong cung, không ra ngoài phạm vi chín ô quy định.
Đổi một quân đang hoạt động tốt lấy một quân bị động của đối thủ là giao dịch lỗ, dù trên bảng giá trị hai quân đó ngang nhau.
1280
Góc Game Tuổi Thơ
920
Khu Vườn Câu Đố
1400
Bầu Trời Game
1080
Tượng mạnh ở thế cờ thoáng, mã mạnh ở thế cờ kín.
Đưa mã và tượng ra sớm rồi mới đến xe và hậu là nguyên tắc khai cuộc, làm ngược lại khiến hậu bị các quân nhỏ đuổi chạy khắp bàn.
Chỉ một mã bảo vệ trung tâm nên áp lực từ pháo đầu khó hóa giải hơn, dù thế cờ linh hoạt hơn về mặt phát triển.
Nước đi đầu tiên trong cờ vua thường quyết định lối chơi cho cả ván, mở bằng tốt trung tâm hay mã đều có trường phái riêng.
Một vua thường mạnh hơn ba quân thường, nên cuộc đua phong vua quyết định phần lớn các ván cờ đam.
Mỗi nước đẩy tốt là quyết định không thể sửa, nên đẩy tốt bừa bãi tạo ra điểm yếu vĩnh viễn ở phần sân nhà.
Bên nào buộc bên kia phải đi trước sẽ giành được ô quan trọng, và điều đó thường đủ để đẩy tốt lên phong cấp.
Đòn chĩa đôi tấn công hai mục tiêu cùng lúc.
Sĩ tượng khuyết dễ bị pháo tấn công.
Ván cờ thường kết thúc bằng một chuỗi cưỡng bức ngắn, nên tính sâu không có giá trị bằng nhận ra đúng mẫu hình..
Quân đã đặt chỉ có thể bị bắt chứ không đi chỗ khác, đây là khác biệt nền tảng so với mọi loại cờ khác..
Cờ caro biến thể Gomoku cấm nước ba ba kép cho bên đi trước..
Đi nhanh ở các nước hiển nhiên để dành giờ cho những thế cờ phức tạp là cách phân bổ hợp lý nhất.
Nhập thành cánh vua an toàn hơn cánh hậu. 09-10 Học tàn cuộc trước khai cuộc. Hành Tinh Câu Đố
Thua liên tục mà không hiểu tại sao không dạy được gì, còn đối thủ ngang tầm thì mỗi ván đều chỉ ra một lỗi cụ thể. Vua đơn độc không thể tự chiếu bí.
Hết giờ chưa chiếu bí thì xử thua. Caro trên bàn không giới hạn có lợi thế lớn cho bên đi trước. Đây là lý do bên có pháo thường muốn giữ nhiều quân, còn bên có mã lại muốn đổi bớt để mở đường cho mã.
Ba tốt qua sông thường đủ để tấn công. Đối phương sẽ đi trước ở khu vực lớn nhất còn lại, và chênh lệch đó cộng dồn qua cả ván.
Đặt xe lên cột chưa có tốt là nước đi đúng, còn xe kẹt sau hàng tốt của mình gần như không đóng góp gì. Vua là quân mạnh trong tàn cuộc. Khí là các giao điểm trống liền kề, vây kín bốn phía một quân đơn là bắt được nó khỏi bàn cờ.
Đóng thế cờ lại là cách phòng thủ khi đối phương phát triển nhanh hơn, vì thế cờ kín làm chậm mọi đòn tấn công cần đường thoáng. Đi vào trung tâm bàn caro cho nhiều hướng phát triển hơn. Quân cờ vây bị bắt khi hết khí.
Càng ít quân trên bàn thì lợi thế một quân càng có trọng số lớn, nên bên dẫn nên đơn giản hóa thế cờ. Tượng trong cờ tướng đi chéo hai ô và không được qua sông, khác hẳn tượng cờ vua đi chéo không giới hạn khoảng cách.
Quản lý thời gian là kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước, nhiều ván thắng về thế cờ vẫn thua vì hết giờ.kỷ niệm chương game Chặt Heo ngoại tuyến game nóng máy phải làm sao